风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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更令人意料之外的是这款作品居然有豪華的聲優陣容。……可以說絕對是一款良心作品遊戲本身是個操作簡單的傳統RPG,關卡也沒有那麼多完全不必擔心迷路之類的問題,戰鬥也是傳統回合如果實遇到無法前行……高野慎平土居伸之 虹組キララ 時田貴司(友情出演)卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

森林之神(Sproggiwood)

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将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合 roguelike……你要比那些不按常理出牌的怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样的地牢

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……操作說明:建議使用鍵盤Z:確鍵,互動X:取消鍵Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設)擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作

quanhome:午餐13

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之前的版本基本就是回合rpg。现在,在回合的基础又简化了战斗方式。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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2D worldsEagle Island的世界地图类似Metroidvania,由很多随机生成的地图……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的地图的生成方式。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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2D worldsEagle Island的世界地图类似Metroidvania,由很多随机生成的地图……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的地图的生成方式。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……但当时的这些装备,只能简单装备,而不能在角色外观上有所表现

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

奇亿音乐:技术答疑 什么是音高、音色、音调?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25775

(音色包是一个kis文件,音色库是由多个kis文件组成)答: 所谓音色库(采样库),实际是多种音色的集合……对一强度的纯音,音调随频率的升降而升降;对一频率的纯音、低频纯音的音调随响度增加而下降,高频纯音的音调却随响度增加而上升……以上就是编为大家介绍的关于音频方面的专业术语,如您想了解更多相关内容,欢迎给编留言,或者关注奇亿音乐官网

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